召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

2024-05-01 18:05:12来源:191FUN排行网作者:佚名

召唤与合成6月份的详细变化有哪些?这里191排行寻隐者不遇小编给大家准备了官方详细说明,了解一下!

召唤与合成攻略6月更新篇

距上次大湿推送公告已经过去一个多月了,今天是2018年6月2日星期六,我想给大家汇报和分享一下我们的近况,聊几句心里话。

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

“我们会继续努力去掉这个字的”

感谢TapTap的推荐,还是那句话”没有TapTap就没有我们”,这三个月对我们来说很煎熬,也遇到了许多困难和问题,不过没啥大不了的,因为还是有好多支持和喜爱我们的朋友们呢!

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

“耶!我们上首页啦!”

在接下来6月份内,我们会进行一次小版本更新,春节时答应大家的“整容”,我们先做了次“微整”,嘛……无论大家喜不喜欢新的都没关系,届时我们也会提供老画面的游戏版本。为了做到曾经吹过的牛逼“要让游戏里啥美术风格都有,要让玩家可以自由选择喜欢的风格”我们正在努力进行0到1的突破(从技术底层),完成后就可以在一个客户端里随便切换美术风格啦!(多风格系统不在6月新版本,还没做好T.T)

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

“新版主界面,非最终版,按未来实际版本为准哟”

除了界面,还有怪物造型啦啥啥的,也会有许多新的变化:

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

“这是我最喜欢的基佬狼”

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

“我也不知道为啥橙色形态是奶牛”

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

“容易被叫成蚂蚁的呆二龙终于成龙啦”

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

“突然萌化的鳄鱼”

@@补充最6评论,来自玩家@:

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

“来猜猜这些是谁呢?

除了美术品质优化,当然我们还做了其他事情啦,最近做了很重要的一个决定:优先完成一些大家看不到的东西,譬如升级游戏开发引擎、解决iOS遗留问题、解决适配基础问题、解决游戏底层逻辑代码问题、优化网络问题……这些工作耗费了我们大量的时间,可能无法被大家所看到,这些是为了未来拓展游戏玩法而做的努力哦,举个栗子来帮助理解:我们想造个100层高的摩天大厦,当造到20层时,发现整栋楼摇摇晃晃的,所以我们决定去改建和加固地基,这可远比重新造一栋楼艰难多了……

有许多玩家问“不是说好去救公主的吗?”,嗯呀…我们也发现了这个问题,于是乎,我们会先在6月版本更新下开场漫画,将在未来会给每个章节加入漫画剧情,HAHAHA~剧情的走向嘛……反正大家想不到的啦~

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

召唤与合成攻略6月更新篇:角色定位与搭配策略

“以后剧情多了,讲不定能出个漫画连载~”

也有许多玩家说“这是一款被画面耽误的好游戏”,嗯呀~游戏最重要的其实还是乐趣,所以在未来,我们会在地基打牢固后就开始做全新的玩法和内容。《召唤与合成》距离更好,还有好多好多路要走,可以提前说的是:“我们游戏在未来,最终会成为一款集合所有伙伴和玩家智慧、一个我们现在也不知道会是怎样的,好玩的游戏。”

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